1. 首页 > 游戏知识

从农田到游戏界:一位设计师如何用业余时间创造《巫师3》MOD的传奇之路 从农田到餐桌的流程图

CD Projekt Red(CDPR)正全力以赴地推进多个游戏项目的开发,其中包括备受期待的《巫师》系列新作以及《赛博朋克2077》的续集。值得一提的是,参与《赛博朋克2077》续作开发的团队中,约有一半的成员之前都是MOD制作爱好者。

在最近的一次采访中,《赛博朋克2077》续集的游戏总监Pawel Sasko分享了一个振奋人心的故事:团队中有一位开发者的独特背景引起了大家的关注。这位开发者名叫Eero Varendi,曾是一名农民,利用闲暇时间自学制作《巫师3》的MOD,最终被CDPR所青睐。

Eero Varendi,现任高级任务设计师,曾在澳大利亚从事农业工作,日常工作是驾驶大型收割机收割甜菜。尽管身处农田,他对游戏的热爱始终未减,利用晚上闲暇的时光,他潜心学习MOD制作,并独自完成了《巫师3》的《巫师1》序幕MOD。

回溯至七八年前,Eero Varendi当时只有20岁左右。凭借其出色的MOD制作质量,Eero的作品在YouTube上引发广泛关注,这引起了Pawel Sasko的注意。随后,他向CDPR的叙事总监Philipp Weber询问是否认识Eero,最终二人得以联系,并且Eero顺利递交了简历。在经过面试和测试后,Eero Varendi成功加入CDPR,成为了一名正式设计师。